Bonjour à tous,
L'édition du mois de Juin sera sur Lumen et Nanite dans Unreal Engine, une explication technique sur le fonctionnement de ces deux technologies largement mise en avant par Epic Games.
Un Grand Merci à Etienne Desbois d'avoir accepté et pris le temps de préparer cette conférence.
Etienne Desbois travail à Dark Matters en tant que C++/Rust/Python Lead Developer - VP Operator
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Wednesday, June 19, 2024
6:01 AM – 6:01 AM UTC
6:01 AM | Nanite & Lumens, behind the scene - d'Etienne Dubois |
CG Supervisor / Community Organizer
Technical Game Designer / Community Organizer
ZORBA
Senior Developer Unreal / Community Organizer
Lighting Supervisor / Community Organizer
DOP & VP Consultant / Community Organizer