Level Up - Unreal Engine - Lumen and Nanite, Behind the scene

Jun 19, 6:01 AM

Bonjour à tous, L'édition du mois de Juin sera sur Lumen et Nanite dans Unreal Engine, une explication technique sur le fonctionnement de ces deux technologies largement mise en avant par Epic Games. Un Grand Merci à Etienne Desbois d'avoir accepté et pris le temps de préparer cette conférence. Etienne Desbois travail à Dark Matters en tant que C++/Rust/Python Lead Developer - VP Operator

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Bonjour à tous,

L'édition du mois de Juin sera sur Lumen et Nanite dans Unreal Engine, une explication technique sur le fonctionnement de ces deux technologies largement mise en avant par Epic Games.

Un Grand Merci à Etienne Desbois d'avoir accepté et pris le temps de préparer cette conférence.

Etienne Desbois travail à Dark Matters en tant que C++/Rust/Python Lead Developer - VP Operator

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When

When

Wednesday, June 19, 2024
6:01 AM – 6:01 AM UTC

Agenda

Nanite & Lumens, behind the scene - d'Etienne Dubois

Organizers

  • Kevin Bertelli

    CG Supervisor / Community Organizer

  • Jonathan Eymard

    Technical Game Designer / Community Organizer

  • Colin Bouvry

    ZORBA

    Senior Developer Unreal / Community Organizer

  • Olivier Martiny

    Lighting Supervisor / Community Organizer

  • Quentin Jorquera

    DOP & VP Consultant / Community Organizer