Unreal Engine Warsaw Meetup: Halloween x Bloober Team

Oct 31, 6:00 – 10:45 PM (UTC)

About this event

| Polish below | Opis po Polsku poniżej |

-------------------------------------------------------------------

We’re thrilled to announce the next Unreal Engine Warsaw Meetup! Mark your calendars for Halloween, October 31st, and join us at H.4.0.S, located at Marszałkowska 64. This time, we’re excited to organize the meetup in collaboration with highly experienced game developers known for their spine-tingling horror titles that resonate long after the experience – Bloober Team! Prepare yourself for some Horror experience!

🎮WHY THIS MEETUP?🎮

The Unreal Engine Warsaw Meetup retains our time-tested formula of tech talks followed by a networking session. This is your chance to delve into game dev and the Unreal Engine, conversing with industry experts, fellow developers, and the Epic Team (when on place). Whether you're an industry veteran, a game development expert, an Archviz enthusiast, or a newcomer – everyone's welcome! At our meetups, professionals and novices alike converge to discuss various game development processes, sharing knowledge and ideas on topics ranging from VR and Archviz to UE5 Tips & Tricks, and much more.

📝WHAT TO EXPECT?📝

This time, we're excited to collaborate with Bloober Team, a highly experienced game development studio with over 250 exceptionally skilled individuals from around the world. Known for their expertise in crafting mature storylines and eerie set-pieces, they specialize in creating spine-tingling horror titles such as Blair Witch, the Layers of Fear series, Observer: System Redux, The Medium, and the freshly released remake of SILENT HILL 2, developed in collaboration with KONAMI.

Join the Unreal Engine Meetup to gain insights from the Tech-Art experts at Bloober Team, who will share a valuable development know-how.

📋 The evening will feature:

  • 💡 The Lights and Shadows in Unreal and Horrors of Those, by Senior Lighting Artist at Bloober Team, Frank Radecki
  • 🔊 𝐂𝐨𝐦𝐦𝐨𝐧 𝐏𝐫𝐨𝐠𝐫𝐚𝐦𝐦𝐢𝐧𝐠 𝐏𝐫𝐚𝐜𝐭𝐢𝐜𝐞𝐬 𝐔𝐬𝐞𝐝 𝐭𝐨 𝐁𝐨𝐨𝐬𝐭 𝐅𝐢𝐝𝐞𝐥𝐢𝐭𝐲 𝐨𝐟 𝐭𝐡𝐞 𝐒𝐩𝐨𝐨𝐤𝐲 𝐒𝐨𝐮𝐧𝐝𝐬 𝐢𝐧 𝐇𝐨𝐫𝐫𝐨𝐫 𝐇𝐚𝐦𝐞𝐬 by Senior Gameplay Programmer at Bloober Team, Piotr Lenarcik

After the session, dive into our comprehensive networking session, a perfect setting for both newcomers eager to learn about game development and veterans looking to reconnect.

⏰TIME & PLACE📍

Meet us on Halloween, October 31st at H.4.0.S, centrally situated at Marszałkowska 64, in the heart of Warsaw! This venue, stocked with beer, soft drinks and snacks. Attendance is free, but seats are limited! RSVP early to secure your spot. 

Missed out? Sign up for our waiting list; there's always a chance you could join us!

🗨WHAT'S THE GOAL?🍻

Creating a relaxed setting where seasoned professionals exchange experiences, while newcomers get a genuine taste of game development. And yes, unwind with some drinks!

❕GOT SOMETHING TO SHARE?💡

Got a groundbreaking idea or a game project you've been working on? Or want to discuss interesting challenges or any other topic We'd love to hear about it. Reach out; we're always on the lookout for fresh perspectives and contributions.

❔QUESTIONS?❔

Our team of organizers is always here to assist. Connect with us on Meetup or drop us a message here, on Discord or Facebook page!

Looking forward to a robust exchange of ideas and camaraderie. Gear up for an unforgettable evening!

-------------------------------------------------------------------

Z radością ogłaszamy kolejny Unreal Engine Warsaw Meetup! Zaznaczcie w kalendarzach Halloween, 31 października, i dołączcie do nas w H.4.0.S, przy ul. Marszałkowskiej 64. Tym razem organizujemy spotkanie we współpracy z niezwykle doświadczonymi twórcami gier, znanymi z przyprawiających o dreszcze tytułów horrorów, które zostają w pamięci na długo – Bloober Team! Przygotujcie się na dawkę Horroru!

🎮DLACZEGO TEN MEETUP??🎮

Unreal Engine Warsaw Meetup ma sprawdzoną formulę - prelekcje techniczne, a potem networking. To Twoja szansa, by pogłębić wiedzę o gamedevie i Unreal Engine, rozmawiając z ekspertami branży, kolegami deweloperami oraz zespołem Epic (kiedy są na miejscu). Czy jesteś weteranem branży, ekspertem od gier, entuzjastą Archviz, czy też nowicjuszem – wszyscy są mile widziani! Podczas naszych spotkań profesjonaliści i początkujący spotykają się, aby omówić różne aspekty procesów tworzenia gier, wymieniając się wiedzą i pomysłami na tematy od VR i Archviz po ciekawostki UE5.

📝CZEGO MOŻNA SIĘ SPODZIEWAĆ?📝

Tym razem współpracujemy z Bloober Team, niezwykle doświadczonym studiem deweloperskim, które liczy ponad 250 wyjątkowo utalentowanych specjalistów z całego świata. Znani ze swojej ekspertyzy w tworzeniu dojrzałych fabuł i mrocznych scenerii, specjalizują się w kreowaniu przerażających horrorów, takich jak Blair Witch, seria Layers of Fear, Observer: System Redux, The Medium oraz świeżo wydany remake SILENT HILL 2, opracowany we współpracy z KONAMI.

Dołącz do Unreal Engine Meetup, aby zdobyć cenną wiedzę od ekspertów Tech-Art z Bloober Team, którzy podzielą się swoimi doświadczeniami z zakresu rozwoju gier.

📋Agenda spotkania:

  • 💡 The Lights and Shadows in Unreal and Horrors of Those, by Senior Lighting Artist at Bloober Team, Frank Radecki
  • 🔊 𝐂𝐨𝐦𝐦𝐨𝐧 𝐏𝐫𝐨𝐠𝐫𝐚𝐦𝐦𝐢𝐧𝐠 𝐏𝐫𝐚𝐜𝐭𝐢𝐜𝐞𝐬 𝐔𝐬𝐞𝐝 𝐭𝐨 𝐁𝐨𝐨𝐬𝐭 𝐅𝐢𝐝𝐞𝐥𝐢𝐭𝐲 𝐨𝐟 𝐭𝐡𝐞 𝐒𝐩𝐨𝐨𝐤𝐲 𝐒𝐨𝐮𝐧𝐝𝐬 𝐢𝐧 𝐇𝐨𝐫𝐫𝐨𝐫 𝐇𝐚𝐦𝐞𝐬 by Senior Gameplay Programmer at Bloober Team, Piotr Lenarcik

Po prelekcjach będzie sesja networkingowa, idealna zarówno dla nowicjuszy chcących zrozumieć gamedev, jak i dla weteranów branży.

⏰CZAS I MIEJSCE📍

Spotkajmy się na Halloween, 31 października w H.4.0.S, centralnie położonym przy ul. Marszałkowskiej 64, w samym sercu Warszawy! To miejsce, zaopatrzone w napoje alkoholowe i przekąski, jest gotowe, aby nas przyjąć. Udział w spotkaniu jest darmowy, ale miejsca są ograniczone! Konieczna jest wcześniejsza rejestracja.

Nie zdążyłeś? Zapisz się na listę rezerwową, a być może uda ci się do nas dołączyć!

🗨JAKI JEST CEL?🍻

Stworzenie luźnej, barowej atmosfery, w której doświadczeni profesjonaliści wymieniają się doświadczeniami, a nowicjusze mają okazję poznać branżę tworzenia gier od środka.

❕MASZ COŚ DO PRZEDSTAWIENIA?💡

Czy to innowacyjny pomysł, czy gra, nad którą pracujesz albo ciekawe rozwiązanie - chcielibyśmy o tym usłyszeć. Skontaktuj się z nami! Zawsze szukamy świeżych perspektyw do naszych dyskusji.

❔PYTANIA?❔

Nasz zespół organizatorów jest zawsze gotów pomóc. Skontaktuj się z nami - jesteśmy do dyspozycji na miejscu lub zostaw nam wiadomość tutaj, na Discordzie lub Facebooku!

Nie możemy się doczekać burzliwej wymiany pomysłów i koleżeńskiej atmosfery. Życzymy dobrej zabawy, do zobaczenia!

When

When

Thursday, October 31, 2024
6:00 PM – 10:45 PM (UTC)

Agenda

6:00 PMWelcome & Guest Greetings
6:30 PMTech Talk #1: The Lights and Shadows in Unreal and Horrors of Those, by Frank Radecki, Senior Lighting Artist at Bloober Team
7:15 PMBreak
7:30 PMTech Talk #2: Common Programming Practices Used to Boost Fidelity of the Spooky Sounds in Horror Games, by Piotr Lenarcik, Senior Gameplay Programmer at Bloober Team
8:15 PMNetworking Session

Speakers

  • Frank Radecki

    Bloober Team

    Senior Lighting Artist

  • Piotr Lenarcik

    Bloober Team

    Senior Gameplay Programmer

Organizers

  • Krzysztof Jarnicki

    Community Leader

  • Stanislav Mishchenko

    11 bit studios

    Community Codirector

  • Matt Ostrowski

    Virtual Alchemy

    Co-Organizer

  • Anna Urbańska

    People Can Fly

    Kurowa