MetaSound en Unreal Engine 5 por Sebastian Hernandez
Uno de los nuevos componentes de Unreal Engine 5, MetaSound es un entorno de integrado para diseño, mezcla y procesamiento interactivo de sonido. En esta charla revisaremos los conceptos principales de uso de la herramienta, junto con varios ejemplos aplicados y su potencial a futuro.
La charla sera presentada por Sebastian Hernandez el LUNES 26 de Septiembre a las 19hs. Para más información visita http://aeslac2022.com.ar/