Il secondo Meetup ufficiale di Unreal Engine a Torino è in partenza!
Questo secondo incontro approfondirà il ruolo di Unreal Engine nel settore dell’animazione, con particolare attenzione alla formazione e alla necessità di creare sinergie, condividere competenze e rafforzare la rete tra professionisti e realtà del territorio.
La data dell'evento è l'11 Settembre 2026 e l'inizio è programmato per le ore 18:00 fino alle ore 22:00.
Sede e indirizzo: OGR, Corso Castelfidardo, 22, Turin, 10128
L'ingresso è gratuito ma è obbligatorio prenotarsi sotto (RSVP), la location ha un numero limitato di posti.
Nessuna organizzazione cresce da sola. I risultati più solidi nascono quando persone, competenze e relazioni si intrecciano in un sistema capace di generare valore condiviso e alimentarsi nel tempo.
In questo speech esploreremo cosa significa davvero costruire un ecosistema virtuoso: dalle connessioni tra attori diversi alla creazione di fiducia, dalla condivisione di conoscenza fino alla capacità di trasformare la collaborazione in crescita reale e duratura. Un percorso concreto per capire come passare da una rete di contatti a una community che genera opportunità per tutti.
L’intervento esplora come l’intelligenza artificiale possa integrarsi nei workflow professionali legati a cinema, animazione, VFX e 3D. Dalla fase di concept alla previsualizzazione, fino alla post-produzione, passando dalla generazione di asset e ambienti digitali tramite 3D Gaussian Splatting per Unreal Engine, verranno analizzati esempi pratici, opportunità e limiti degli strumenti AI. Un percorso per capire come l’AI possa accelerare la produzione, ampliando le possibilità visive senza sostituire artista, direzione creativa e competenze tecniche.
Quando si tratta di creare videogiochi e animazioni in stile cartoon con Unreal Engine, molti team si affidano a software DCC esterni. Ma sapevi che è possibile combinare la potenza di Unreal Engine con la semplicità di un toolkit 2D come Odyssey per realizzare contenuti stilizzati in modo più efficiente? In questo intervento scoprirete le potenzialità offerte dal plugin 2D Odyssey direttamente all'interno di Unreal Engine e perché integrare artisti 2D nel processo produttivo può rappresentare un vero valore aggiunto per le vostre future produzioni in tempo reale.
Storyboard, animazione 2D, annotazioni, creazione di sprite, pittura delle texture... Odyssey è il toolkit 2D completo che ti permette di liberare tutta la tua creatività direttamente all'interno di Unreal Engine!
L’evoluzione della computer grafica dello studio, dalla CG degli anni 90, al passaggio da rendering software CPU based ai tools GPU based, arrivando fino ad oggi dove l’output in engine o real time si integra ed evolve la pipeline CG tradizionale e il workflow dei progetti dello studio.
La serata è stata sponsorizzata da:
Biunivoca
Wacom
In collaborazione con le OGR Torino
Partner dell'evento:
Rokoko
3Dconnexion
Dash Polygonflow
3dmilan
EFI - Ecosistema Formazione Italia
Praxinos
NewArk
Unspace
Friday, September 11, 2026
4:30 PM – 8:00 PM (UTC)
Z-SHIFT ACADEMY
CO-Founder/ Creative Director
Maga Animation Studio
CEO/Executive Producer
Praxinos
Manager e Co-Founder
EFI - Ecosistema Formazione Italia
Presidente
Biunivoca
Community Lead - Founder/CEO