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Vi preghiamo di essere puntuali, fino alle 18:15 entreranno gli utenti registrati, dalle 18:15 alle 18:25 cominceranno ad entrare gli utenti in Waitlist fino al raggiungimento dei 100 posti disponibili in sala.
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Il primo Meetup ufficiale di Unreal Engine a Torino è in partenza!
Questo primo incontro è dedicato a chiunque voglia scoprire il fantastico mondo di Unreal Engine, che tu sia un principiante, uno studente o un'azienda interessata alla tecnologia in tempo reale questo è il posto giusto per conoscere esperti nei rispettivi campi.
Infatti abbiamo pensato di inserire tre diversi interventi che esplorano il mondo del gaming, della virtual production e il settore dell'architettura.
La data dell'evento è il 28 Aprile 2026 e l'inizio è per le ore 18:00 fino alle ore 21:30.
Sede e indirizzo: Toolbox, Via Agostino da Montefeltro, 2, Turin, 10134
L'ingresso è gratuito ma è obbligatorio prenotarsi sotto (RSVP), la location ha un numero limitato di posti.
Un dietro le quinte sulla quotidianità degli sviluppatori di videogiochi e sull'utilizzo di Unreal Engine in produzione. Una chiacchierata tra addetti ai lavori che racconterà le problematiche comuni incrociandole tra diversi punti di vista.
Sergio Rocco - Executive Producer Nacon Studio Milan
Pietro Faccio - Videogame Industry Veteran - Commercial Director Universally Speaking
Marco Mazzaglia - Business Developer and Video Game Evangelist - Tiny Bull Studios
Matteo Sosso - Game Designer / Lead Programmer - Untold Games Ltd.
Luca Cafasso - Game Producer - Tiny Bull Studios
Nuove frontiere del cinema
Heritage digitale, ambienti realtime e nuovi workflow che ridefiniscono il cinema
Unreal Engine nel cinema, tra virtual production, digital twin e ambienti realtime. A partire anche dall’esperienza di The Opera, parleremo di workflow, continuità visiva e nuove possibilità per il set virtuale.
Nicola di Meo - CEO
The real-world gateway: connecting products to real-time environments
L’intervento esplora come il mondo dei prodotti fisici può essere connesso ai principali ambienti digitali real-time, come Unreal Engine e le piattaforme emergenti.
Partendo dall’esperienza di R3PLICA, verrà presentata la visione di un gateway tra mondo reale e digitale, capace di trasformare prodotti, dati e contenuti in elementi utilizzabili all’interno di nuovi ecosistemi interattivi.
Federico Crociani - Founder
Durante la durata di tutto l'evento sarà possibile avere una dimostrazione delle potenzialità delle soluzioni di motion capture di Rokoko in combinazione con Unreal Engine, tramite una demo con tuta, guanti e caschetto rokoko.
La serata è stata sponsorizzata da:
Biunivoca
Rokoko
Wacom
3DWS
Partner dell'evento:
Unspace
R3plica
3Dconnexion
Dash Polygonflow
3dmilan
Seamless
Tuesday, April 28, 2026
4:00 PM – 7:30 PM (UTC)
Unspace
CEO
R3plica
Co-Founder
Nacon Studio Milan
Executive Producer
Tiny Bull Studios
Business Developer and Video Game Evangelist
Untold Games Ltd.
Game Designer / Lead Programmer
Tiny Bull Studios
Game Producer
Commercial Director Universally Speaking
Videogame Industry Veteran
Biunivoca
Community Lead - Founder/CEO