Un recorrido personal por el descubrimiento de Unreal Engine y su exploración en producción virtual. A través de pruebas, prototipos y experiencias reales, se revisan algunos hitos y aprendizajes surgidos en el proceso de incorporar estas herramientas al trabajo audiovisual.
Marcelino Torres es diseñador, productor digital y músico. Desde 2005 ha participado en el desarrollo de proyectos de identidad corporativa, web y producción audiovisual. Desde 2022 explora el uso de Unreal Engine en producción virtual, integrándolo a distintos proyectos creativos. Es socio fundador de Zenks!, agencia de diseño e innovación creativa dedicada al desarrollo de experiencias en VP, VR y XR para educación, cultura, publicidad y marketing.