The Odyssey Begins / Odyssey au Unreal MeetupQuébec

Oct 1, 10:00 PM – Oct 2, 2:00 AM (UTC)

UE

About this event

Unreal Meetup Quebec — Welcome to All Enthusiasts!

Join us for the Unreal Meetup Quebec, co-organized by Pablo Toscano and Alexandre Bellotto. A vibrant space for all Unreal Engine enthusiasts, connecting, sharing, and exploring new ideas.

Date & Time: October 1st at 6:00 PM
Location: Salle Paul-Eugène-Jobin, Cégep Limoilou
1300, 8th Avenue, Québec, QC G1J 5L5

Featured Speakers:

  • Yann Montgermont (Praxinos) : Odyssey and the development of tools for real-time 3D

  • Sébastien Dussault (Agora Studio): How Unreal Engine 5 reshaped Agora Studio's real-time pipeline on the animated series A-COMS, bringing previz, set dressing, rigging, animation and lighting directly in-engine

  • Networking and discussions with the community

To attend, it's simple:

  1. Join our community: [community link]

  2. Confirm your attendance: [free registration]

Enjoy refreshments and food while discussing the latest Unreal Engine advancements.
Bring a friend, spread the word, and help us make this event a cornerstone for Unreal Engine innovation in Québec!

L'Unreal Meetup Québec — Bienvenue à tous les enthousiastes!

Rejoignez-nous pour l'Unreal Meetup Québec, co-organisé par Alexandre Bellotto et Pablo Toscano. Un espace vibrant pour tous les passionnés d'Unreal Engine — connecter, partager et explorer de nouvelles idées.

Date & Heure: 1er octobre à 18h
Lieu: Salle Paul-Eugène-Jobin, Cégep Limoilou
1300, 8e Avenue, Québec, QC G1J 5L5

Au programme:

  • Yann Montgermont (Praxinos) — Odyssey et le développement d'outils pour la 3D temps réel

  • Sébastien Dussault (Agora Studio) — Comment Unreal Engine 5 a transformé le pipeline temps réel d'Agora Studio sur la série animée A-COMS, en intégrant prévisualisation, set dressing, rigging, animation et éclairage directement dans le moteur

  • Networking et discussions avec la communauté

Pour participer, c'est simple :

  1. Rejoignez notre communauté : [lien communauté]

  2. Confirmez votre présence : [inscription gratuite]

Profitez de rafraîchissements et de nourriture en discutant des dernières avancées d'Unreal Engine.
Amenez un ami, passez le mot, et aidez-nous à faire de cet événement une référence pour l'innovation en Unreal Engine au Québec!

When

When

October 1 – 2, 2026
10:00 PM – 2:00 AM (UTC)

Organizers

  • Pablo Toscano

    Community Organizer

  • Alexandre Bellotto

    CEGEP Limoilou - Production 3D et synthèse d'images