Siempre hemos querido que nuestros juegos ofrezcan al usuario la mejor experiencia. La empresa malagueña OWO ha conseguido llevar eso al siguiente nivel creando un dispositivo háptico que se comporta como una segunda piel donde podremos vivir el juego.
En este taller conoceremos este dispositivo, las posibilidades que tiene y veremos cómo integrarlo con nuestros juegos. El detalle es el siguiente:
1. Introducción a OWO Skin
2. Herramientas del desarrollador
- App My OWO
- Sensation Creator
- Plugin para Unreal
- OWO Visualizer
- Documentación desarrolladores
- Discord de Desarrolladores
3. Configuración de usuario OWO Skin
4. Probando sensaciones
5. Creando y simulando sensaciones
- Parámetros de una Micro sensación
- Sensaciones preconfiguradas (Baked sensations)
6. Configurando nuestro proyecto en Unreal Engine
7. Probando sensaciones dentro de Unreal Engine
8. Desafío de desarrollo
Wednesday, October 9, 2024
8:00 AM – 11:00 AM (UTC)
Recepción de participantes |
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Descanso |
Segunda Parte Taller |