Es cada vez más frecuente ver cómo tecnologías nacidas en la industria del videojuego se integran en ámbitos como el cine, la arquitectura, la ingeniería o el sector industrial, ampliando significativamente sus posibilidades de aplicación.
En esta reunión nos centraremos en el ámbito industrial y mostraremos cómo ha sido posible desarrollar una simulación hiperrealista de un reactor nuclear utilizando Unreal Engine.
Abordaremos los principales retos técnicos del proceso, desde la gestión de la información para la construcción del entorno 3D hasta la integración de grandes volúmenes de datos que gobiernan el comportamiento de la simulación. También exploraremos aspectos clave a nivel visual, como la iluminación o la optimización de escenas con alta densidad de elementos tridimensionales.
Este tipo de soluciones evidencian el potencial de los motores gráficos en entornos que exigen un alto grado de precisión, aportando herramientas de gran valor y abriendo la puerta a nuevas formas de simulación y análisis.
Esta nueva reunión del Grupo de Usuarios de Unreal Engine – Grupo Oficial de EPIC Games-, se presenta como una nueva oportunidad de networking y aprendizaje.
Las reuniones del Unreal Engine Meetup de Madrid son eso, reuniones, no conferencias unidireccionales. Se trata pues de aprender, intervenir y compartir experiencias y conocimiento entre todos los asistentes, siendo el grupo un catalizador para facilitar el contacto entre profesionales del sector, dar a conocer nuevos proyectos y/o empresas, así como generar sinergias, debate y nuevos proyectos fruto de estos vínculos.
Agenda
Nuevas herramientas de UE 5 para procesos industriales.
Desarrollo de entornos 3D a partir de nubes de puntos.
Metodologías para la simulación con grandes volúmenes de información.
Despliegue y presentación de las soluciones desarrolladas.
Preguntas y respuestas.