Cómo crear personajes para cine y videojuegos: MetaHumans (Evento Virtual)

Jun 6, 12:00 – 2:00 AM (UTC)

UE

About this event

¿Te imaginás crear un personaje con calidad cinematográfica en cuestión de minutos? Antiguamente, el modelado y rigging de personajes hiperrealistas era una tarea reservada para estudios gigantes con meses de presupuesto. Hoy, gracias a MetaHuman Creator de Unreal Engine, las reglas del juego cambiaron.

En este primer encuentro oficial del Unreal Engine Chapter Ituzaingó, vamos a "sopletear" los circuitos de esta herramienta revolucionaria. Este evento está diseñado específicamente para Trainees y entusiastas del CGI/3D que quieren entender cómo dar sus primeros pasos en la industria utilizando Unreal Engine como punto de partida.

Lo que vamos a ver:

  • Introducción a MetaHuman Creator: Cómo funciona el ecosistema en la nube.

  • Diseño y Personalización: Creación de rasgos, piel, pelo y vestimenta con estándares AAA.

  • Workflow de Integración: Cómo llevar tu personaje a Unreal Engine y dejarlo listo para animar.

  • El futuro del CGI: Por qué MetaHumans es la herramienta clave para tu portfolio profesional en 2026.

No importa si recién estás arrancando o si todavía no instalaste el motor; este es el momento para conectar con la comunidad local, aprender de la mano de Max Sarlija y entender hacia dónde va la industria.

¡Registrate ahora para asegurar tu lugar y ser parte del relanzamiento oficial del Chapter!

Speaker

  • Nick Bigot

    Max Sarlija Academy

    Cinematic Artist | Unreal Engine

Organizers

  • Max Sarlija

    Max Sarlija Academy

    Unreal Authorized Instructor & Training Center

  • Juan Mauricio van der Wildt

    Community Organizer